Aurore Mnémonique

    1. Présentation du Projet
Il y a quelques temps déjà, j'avais pas mal étudier et décortiquer l'éditeur de Starcraft 1. Le fruit de ce travail est la publication d'un add-on du vingtaine de cartes entièrement sonorisées du nom de  Starcraft - Requiem Mnémonique (RM). C'est une histoire qui se passe après la fin de BroodWars et relate les péripéties d'un capitaine incarné par le joueur. Il devra faire face à la menace d'une nouvelle mutation des Zergs : les Xypheus. Derrière cette machination on retrouve Samir Duran, un personnage emblématique prêt à tout pour dominer la galaxie. 
Les évènements de Requiem Mnémonique ont apportés une alternative à ce qui aurait put arriver après BroodWars. Mais certains d'entre-eux méritent des éclaircissements et plus précisément sur les motivations de Samir Duran dans sa quête.
Ci dessous une vidéo de présentation de Requiem Mnémonique via l'éditeur galaxie.

    2. Aurore Mnémonique
En se servant de l'éditeur de Starcraft 2 , il s'agit ici de de montrer comment les Xypheus sont apparus dans la galaxie et surtout pourquoi ils se sont mis à attaquer de manière inconsidérée les colonies Terrans. Si le succès est au rendez-vous, cette mini-campagne de 4 cartes servira de tremplin pour la future campagne sur la plate-forme StarCraft 2, suite directe de Requiem Mnémonique.
Articulé en quatres cartes, elles se focalisent sur l'investigateur des évènements survenus pendant ma première campagne et explique pourquoi il a été amené a faire ce qu'il a fait pendant cette dernière.

        A - Un Pacte Royale

Avant-poste Terran
la mini campagne commence peu avant le début de la guerre des Nuées (BroodWars). La Reine des Lames sent s'approcher une menace venant de la galaxie Terrienne. Elle a une idée de comment contrer le Directoire et pour cela elle a besoin d'une personne qui ressent autant voire même plus de haine envers les dirigeants du Dominion. C'est pour cela qu'elle embarque pour la planète Onuru Sigma, caillou gelée ayant déjà été l'objet de nombreuses batailles. Voila comment les choses se sont passées...

Poste de Communication
Tentant de recréer un univers arctique à partir de textures oubliées de l'éditeur, le joueur commande la Reine des Lames et doit partir à la recherche de la personne qui l'aidera à mettre le Directoire en échec. Cette mission se déroule en deux phases. La première que je qualifierai d'infiltration et l'autre d'assaut. A l'aide de pouvoirs que le joueur débloquent au fur et à mesure il doit remplir diverses objectifs. Les objectifs bonus toujours présent apporteront un challenge supplémentaire qui j'espère a terme ajouterons des bonus supplémentaires pour la prochaine campagne. J'ai essayé de personnaliser l'interface en y apportant un écran de chargement personnalisé et des icônes originales. Pour recréer un univers polaire, des modèles extrait de World Of Warcraft ont été ajoutés tels que les icebergs, drapeaux flottants ou autres formation rocheuses. Pour ces dernières les textures ont été modifiées pour coller à l'ambiance. En tout 108 nouveaux modèles accompagnées de leurs textures propres.


Flore Polaire (Gauche) et Station de Retraitement du Vespène Liquide (Droite)
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    B -L'Appel de l'Obscur


Site Archéoloqique
Avançons dans le temps...La guerre des Nuées bat son plein. Les stratégies de la Reine des Lames portent leurs fruits notamment grâce à sa collaboration avec Samir Duran. La Confédération n'est plus qu'une carcasse agonisante, attendant qu'on vienne l'achever. Satisfaite, la Reine des Lames prend la décision de trahir les partenaires avec lesquels elle avait formé des alliances. Les Protoss et les Terrans sont sur le point de subir un sanglant assaut à Augustgrad


Campement Ennemi
Samir Duran ne représente rien devant les desseins de Kerrigan. Sachant pertinemment qu'il faut agir différemment pour l'éliminer, elle l'envoie sur Luminaoré, une planète du système Protoss, avec comme prétexte la construction d'une future ruche qui servira de plate forme opérationnelle  Mais que cache réellement cette planète ? A l'heure ou Kerrigan fait le ménage autour d'elle. Quels sorts lui a t-elle réservé ?


Nous nous retrouvons sur une ambiance type jungle. Pour cette mission le joueur contrôle Samir Duran et sera amener entre autre à gérer une base Zerg. Après une phase d'exploration succincte, le héros s'apercevra très vite qu'il n'est pas seul et qu'un drame s'est récemment passé. Nous avons voulus recréer une atmosphère oppressante entrecoupé de visions. C'est au cours de ces visions que le joueur en apprendra plus sur ce qui s'est passé et surtout sur ce qui se cache sur cette planète. Encore une fois pas mal de modèles ont été ajoutés ainsi que de nombreuses icônes. La mission se termine par une vidéo intégrée à la carte.


                     
                 Entrée de la Base
Coeur de la Base
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